鬼泣是什么

小白 2020-07-07 09:17:35
QA

鬼泣是日本CAPCOM公司发行的动作类单机游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、及系统都优秀。游戏讲述一位超人类的恶魔猎人经营名叫Devil May Cry的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们入侵人间。

鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本 CAPCOM 公司发行的动作类单机游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、及系统都优秀。游戏讲述一位超人类的恶魔猎人经营名叫「Devil May Cry」的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们入侵人间。

鬼泣是什么

初代《鬼泣》于 19 年 6 月 25 日于北美、6 月 27 日于日本地区登陆 Switch,1990 日元。Switch 版《鬼泣》容量 9.2GB,支持官方中文、英语、日语等语言。

玩家可操纵主人公使用大剑或枪械以及各种武器打倒敌人(恶魔)以便冒险。虽然是劝善惩恶的单纯故事,但游戏被塑造得既简单又华丽,拥有快速动作性和硬派难易度,以及因充满紧张地打倒敌人的爽快感而受欢迎,开创了“Stylish Action”的游戏类型,后作为 CAPCOM 的招牌作品之一被系列化。

系列许多地方是引用了世界各地的神话传说和历史人物作为参考,包括角色与武器,而主要角色大部分以《神曲》为主,例如但丁(但丁·阿利基耶里)、维吉尔(维吉留斯)、翠西(贝雅特丽齐)、露西亚(圣·露西亚)。

游戏起源

2000 年,游戏监督三上真司在制作《生化危机 4》初版的时候,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。基于“酷”和“时尚”的想法,神谷英树在企划中尝试加入动作元素并打算让主人公使用大剑和双枪,结果与传统的生存恐怖概念背道而驰。三上真司觉得它太过偏离,于是说服工作人员使风格独立于生存恐怖。神谷英树决定继续开发游戏,但作为独立游戏开发,不采用生化系列的风格,变成大家熟知的初代《鬼泣》。在游戏正式定名“鬼泣”之前,暂定项目代号是“Karnival”,后作为游戏中的老式双翼飞机。当初以《Devil May Care》为标题,但由于有同名电影,所以改名了。

2002 年公开的《生化危机 3.5》不是初版,3.5 是第二版本,与 2001 年发售的《鬼泣 1》无关。

在原设里,没有魔界与恶魔的设定。主角并不是里昂·斯科特·肯尼迪(Leon Scott Kennedy),而是一个叫托尼·雷德格雷夫(Tony Redgrave)的新角色,尽管最初确实有意让里昂成为主角,但还是选择了托尼。托尼是一位刑警,也是但丁的原型,他的亲生父亲是安布雷拉创办者-斯宾塞领主(Lord Spencer)。

早在安布雷拉创立之前斯宾塞就已经感染了始祖病毒,然而病毒没有威胁到他,相反却给予了超人力量并存活了上百年,长期躲在某个岛屿的古堡内,暗中观察着安布雷拉的未来发展。斯宾塞的体质遗传给他的两个儿子,即托尼与托尼的兄长。托尼为了调查而来到古堡,遭遇生化怪物的袭击和兄长的挑衅,探索时发现自己的身世并发现斯宾塞企图通过使用 G 病毒成为真正的超人类。

随着这个版本的《生化危机 4》改变成为《鬼泣 1》之后,托尼成为但丁,他的兄长成为维吉尔。由于引入了充满恶魔的世界,许多早期企划的生化怪物都改变为《鬼泣 1》的敌人。

剧情背景

官方正式确立的剧情排序是『3』→『1』→『动画版』→『2』→『4』→『5』,而之前官方的排序是 3.1.4.2,其中有官方发布的小说、漫画、广播剧、设定集等周边作为补充。『DmC』是外传性质的作品,与 1-5 代无关。

以下是系列 1-5 的大致故事:

序幕

……世界自黑暗而生,无尽的黑暗与荒凉的土地。

但是…在那个世界里是有一缕光照耀着。世界之后分成了两个部分,暗之区域是魔界(Demon World),光之区域是人界(Human World)。

在这很长的一段时光里,这两个世界一直互相平衡,并存着,原本应该这样下来。

但是,暗界的王却说“世界原来是一体的,那么将其完整有什么不好”。

于是从那次起,黑暗预要笼罩光明,光明则抗争着要从黑暗的魔爪逃脱。但光之界的居民--人类,他们的身躯是脆弱的,无法与魔界居民--恶魔的力量对抗,就在光中的生气要被深沉黑暗即将啃噬殆尽之时,命运之轮启动了……

(以上为鬼泣 3 漫画版的描述)

传奇的开端

2000 年前,魔界帝王-蒙德斯(Mundus)率领恶魔大军企图侵略人界,因而爆发了人魔战争。一位黑色犄角的魔剑士斯巴达(Sparda),他是魔帝身边的忠实部下,却为了保护人类而背叛同族,击败了魔帝。

在魔界与人界仍有来往的时候,斯巴达与一对恶魔兄弟约定再比武,不过斯巴达却未能赴约,因为他开始反抗了魔帝(出自动画版第 10 话)。

斯巴达曾经与魔界的边境众神之王 Bolverk 在一场大战争进行决斗,最终 Bolverk 惨败。在那之后 Bolverk 复活成为邪神,等待向斯巴达复仇的机会。

在对抗恶魔大军的最后,大约 300 年前左右,斯巴达决定关闭魔界与人界的通道,将力量之刃/斯巴达之剑留在魔界。此后一直守护人界的和平,4 代的 Fortuna 也有他的踪迹。

200 年前,前往了圣与魔的交融之岛 Dumary,与当地的守护之手合作,将实力与魔帝相当的混沌霸王 ARGOSAX 封印了。然后他从魔界归来(2 代露西亚篇提及)。

2000 年之后的人界时光中,斯巴达与一位叫 Eva 的人类女性邂逅,他们相爱并拥有一对双胞胎,分别起名维吉尔(Vergil)、但丁(Dante)。这一奇特组合的家庭就这样过着幸福的生活。

不过在某一天,斯巴达突然失去了下落,没人知道去了那里做什么了。有人认为他已经死亡,亦有人认为他只是失踪而已,但自那之后斯巴达再也没有出现,而他的经历被大多数人当作童话故事。

20 年前的悲泣

斯巴达离开之前,将阎魔刀与叛逆之刃留了两个孩子。在儿童时期的一次生日,Eva 将两件红结晶的项链作为礼物给予他们,这两个护身符能解开斯巴达之剑的力量。维吉尔得到的是金色链条(3 代在这里更改了 1 代的设定),但丁所得的则是银色链条。

在 1 代的 20 年前,蒙德斯从 2000 年前的战败中恢复了魔力,为了复仇,他吩咐自己的部下去人界寻找斯巴达,然而斯巴达早已失踪。魔物们袭击了斯巴达的亲人,Eva 为了保护孩子,遭遇恶魔袭击而死去。维吉尔与但丁失散,但丁误认为兄长已被杀死。

此后他们逐渐成长,各自的心境都向着不同的方向发展。哥哥认为是幼年时没有足够力量,自身的性格让他开始追求力量,为了力量而不惜一切;而弟弟则将母亲的死而一直耿耿于怀,开始痛恨自己作为恶魔之子的身份。

(以下为 1 代小说)

但丁在人界作为佣兵生活,化名 Tony Redgrave。一个神秘人以绷带遮容并自称 Gilver,在工作仲介人恩佐的引荐之下与 Tony 见面。两人合作直到恶魔袭击便发生冲突。期间 Gilver 杀死了 Tony 的友人,包括 Grue 和 Nell Goldstein。Gilver 被打败后,露出了自己的面容,与维吉尔极为相像(5 代小说解释,Gilver 其实是魔帝创造的复制品)。Tony 恢复自己的本名但丁,为了展开新生活而搬到一座城镇。

(以下为 3 代漫画版,3 代游戏提及的一年之前)

成年的维吉尔来到了但丁所在之地,为了获得更强的力量,决定要唤醒父亲斯巴达的力量。在寻找记载斯巴达相关信息的禁书时遇见了阿克汉姆,并在怂恿下打算唤起太古时期已关闭,能连接魔界入口的魔塔。在那时,没有正式开店的但丁与维吉尔碰面,因为维吉尔企图打开魔界之门而与其大打出手,最终和局。

双生子之间的灵魂呼唤

一年后,但丁通过 Arkham 得知维吉尔发起的挑战,便前往魔塔去会见维吉尔,为了向父亲 Arkham 报杀母之仇的蕾蒂也赶往魔塔。但丁与维吉尔两人在魔塔内重逢,为了不同的信念,战斗起来。

Arkham 因维吉尔认为没有利用价值被其重伤,但他欺骗蕾蒂,谎称维吉尔的目标是带领恶魔重返人间,之后假死。Arkham 趁三人混乱之时,靠着兄弟二人的半魔血和自己女儿的女祭司后裔之血,打开了魔界的入口。维吉尔和但丁联手打败了 Arkham。回到人界的 Arkham 被自己的女儿蕾蒂消灭了。

维吉尔和但丁相互之间又一次的为了父亲的剑之力量和信念而决战。最终维吉尔输在信念的力量上(游戏的其中一个主题是,但丁必须用比哥哥的信念更强大的力量--与父亲一样的信念,来对抗维吉尔),他自愿选择留在父亲的故乡,孤身坠入悬崖。

回到人间的但丁,醒悟到哥哥是为了让自己留在人间,继承父亲的信念。因认为最后一个亲人也不在了,流下了泪水并将恶魔猎人事务所命名为『Devil May Cry』。

坠入魔界之后,维吉尔并没有死,他醒来之后看到了感应到与斯巴达相似的魔力而出现查看的蒙德斯,为了超越父亲的传奇则决定对抗魔帝,于是拔出自己的阎魔刀冲向魔帝。然而他失败了,蒙德斯俘获了维吉尔并把他变成了黑色天使(Nelo Angelo)。

传说再现之时

自幼年那次事件已经过去了 20 年之久,然而但丁依旧没有忘记那个悲剧带来的痛苦。一个深夜,一位与但丁母亲 Eva 外貌相似的女子出现于事务所,自称翠西的这名女子告知但丁,魔帝要回人间。她委托但丁前往一个魔帝在过去受人类信奉时所在的岛屿上。翠西告知魔帝正打算在那里苏醒。

远古时期,一位忽然在魔界出现的白色恶魔,凭借着他那极度可怕的力量征服了恶魔世界。他就是魔界帝王-蒙德斯。因为斯巴达攻击了他和同胞,他视斯巴达为『叛徒』,并在其胸前留下难看的伤口。

深知魔帝的强大,但丁带着力量之刃来到 Mallet 岛,在几番探索后遇到了神秘的黑色骑士 Nelo Angelo,在交战时惊异黑骑士的剑术与自己竟格外相似。在连续几次的战斗后,但丁击败了这位黑骑士,被打败的黑骑士魔力飞散,最后消失了。留下的仅是一条项链,来自哥哥维吉尔的项链。但丁回忆起儿时母亲给予哥哥和自己项链的事情,恍悟黑骑士就是自己年轻时与他一战后进入魔界的维吉尔。

但丁的项链与维吉尔的项链重合,与力量之刃合成而唤醒了斯巴达之剑的真正姿态与魔力,在魔剑士之血的共鸣下,但丁获得了父亲的力量,当年那个传说中的魔剑士的身影,浮现于但丁身上。

在魔帝宫殿中,但丁终于与仇敌相见了,然而魔帝以翠西作为人质趁机袭击了但丁,在魔帝可怕的魔力下,但丁快被杀死。但是翠西挺身而出救下了但丁,自己却倒在了魔帝的攻击下。看到翠西倒下,但丁仿佛见到儿时母亲为了保护自己而被魔物杀死的情景,哥哥消失,母亲死去,父亲的信念。但丁觉醒了魔剑士的真正魔力,化身为自己的父亲-斯巴达的姿态。

魔帝·蒙德斯与恶魔剑士·斯巴达的传说之战再次展开,与那场惊天动地的千年圣战一样。最终,但丁打败了魔界帝王。

但丁抱着翠西,告诉翠西,自己的母亲曾经也这样为了保护自己而牺牲,而如今又有她如母亲一样保护自己而牺牲,他流下了悲伤的泪滴。母亲的项链和父亲的魔剑放在了翠西身旁,希望它们守护着她。然后自行离开了魔界。

古堡内,被打败的魔帝发狂般打开小型魔界之门,势必要将但丁击杀,决战在古堡内展开。魔帝圣洁的外表退去之后,其内核是丑陋的残骸,无数的手在挣扎,似乎象征着那些过往死在他手上的灵魂。正在但丁不敌之时,忽然没有死去的翠西出现了,用自己的魔力和但丁的魔力合力,一起将魔帝封印在恶魔世界和人类世界的缝隙。

但丁与翠西拥抱在一起,翠西惊讶自己流下了泪水,但丁告诉翠西「恶魔从不哭泣。这些眼泪……是上天赐予人类的礼物」。翠西明白了自己拥有和但丁、或者说是和斯巴达一样的那份属于人类的情感,两人一同离开了孤岛。

之后,翠西加入了名叫『DEVIL NEVER CRY』的事务所,与但丁一起狩猎恶魔。

起伏不定的日常

自从将魔帝封印之后,魔界里开始了 2000 年后新的霸权之争,其中有四个强大恶魔最为出众。而在人间界,但丁与翠西依然合作经营着「Devil Never Cry」,接受但丁以前作为 Tony Redgrave 时认识的熟人 J.D.莫里森(J.D.Morrison)和恩佐带来的工作。

但有一次,恩佐请求但丁接下一个委托,而这个委托让恩佐无意间接触了魔界名匠 Machiavelli 制作的魔枪,幸好但丁与翠西救下他。但之后翠西却选择离开事务所,因为打算了解世界各地潜在的魔界遗物,为此要求但丁将事务所的名称改回「Devil May Cry」,但丁接受并说她可以随时回来看看。

自那之后,但丁独自一人维持着「Devil May Cry」的运作。有一天,莫里森介绍一个叫帕蒂·洛威尔(Patty Lowell)的少女给但丁,这个女孩雇佣了但丁来保护她。帕蒂是一个孤儿,但据说她是一个家族当主的私生子女,是巨大财富的继承人。经过各种恶魔的攻击事件,发现真正继承人是一个同样叫帕蒂的成熟女子,而年轻的帕蒂只是同名诱饵。

由于这个事件,帕蒂与但丁熟悉起来,经常来往事务所。但丁在接下来的日常遇到许多不同的事情,翠西与蕾蒂的首次见面、弱小的低级恶魔 Sid 不断出现于面前、以及父亲斯巴达以前收为学徒的恶魔剑士兄弟 Baul 和 Modeus 向他发起挑战。

有一天,帕蒂找到了她的生母并得知她们是一位炼金术师的后代,多年来守护着恶魔阿比盖尔(Abigail)的封印。阿比盖尔在传闻中拥有能够和魔界之王匹敌的实力,而阿比盖尔的力量被封在魔法护符里。当初帕蒂母亲是为了女儿的安全才选择离开。

帕蒂身世的真相揭露后最终令神秘的 Sid 显现野心,原来 Sid 一直以来在但丁的狩魔工作都暗中收集恶魔残件,为的是解开阿比盖尔的封印以获得力量。利用帕蒂的母亲作为筹码,得到他想要的魔法护符并完成仪式。但丁设法阻止 Sid,但 Sid 已获得阿比盖尔的力量,他将但丁留在魔界。Sid 以阿比盖尔的形象回到人间界并召唤恶魔引发混乱,翠西与蕾蒂设法阻止。

帕蒂独自进入魔界,把但丁从昏迷中唤醒,但丁醒后继续面对 Sid。Sid 明显低估了但丁,但丁以魔人化摧毁了 Sid 的阿比盖尔形态,其实力远远超出 Sid 的想象。Sid 变回原来身体后乞求但丁放过他,但丁拒绝并一枪解决,于是一切危机总算结束。虽然帕蒂终于可以与她的母亲一起生活,不过她还是偶尔会与但丁联络。

超越父亲传奇的狩魔猎手

依然经营着「Devil May Cry」的但丁已经是一个能令无数恶魔理解到恐怖为何物的传奇恶魔猎人。这次,他接到了叫做“圣与魔的交融之岛”的陌生地方发来的委托。

Dumary 岛,别称“Vie de Marli”,是人间与魔界最接近的地方。那里流传着一个古老的传说,一个关于斯巴达的故事。但丁邂逅了守护之手一族的露西亚。而委托但丁的人正是她的养母--Matier,而 Matier 更是 200 年前,与斯巴达在那片岛屿并肩战斗的守护之手一族战士,是见证了斯巴达传说的人。

混沌霸王 ARGOSAX 是一个来自魔界的金色恶魔,它有着与蒙德斯同等的实力。ARGOSAX 曾经凭借自身力量,一时间征服了魔界的大部分地域,同时令众多的恶魔都臣服于它,就这样它成为了魔界之王。火焰恶魔巴洛克在当时是他的得力助手。后来,它来到了人类世界,在 Dumary 岛被作为神明来信奉。

Matier 告诉了但丁,200 年前,当年的斯巴达也来到过圣魔岛并帮助族人,封印了这位太古的邪神。这一次是委托但丁,去阻止一名叫作阿琉斯的魔导师,他企图收集四件圣具,唤醒 ARGOSAX 并获取力量。但丁接受了委托。

但丁与露西亚分开去取得圣具。

但丁在寻找圣具途中遇到曾经与其父大战过的 Bolverk,几次交战之后终于将其击败。露西亚则遇到了阿琉斯,得知自己是阿琉斯用科学与魔法结合制造的魔人(2 代小说中,人造恶魔的制造方法有公司购入这个描写,其实与阿琉斯有关)。

悲痛的露西亚为了做一个了断,将找到的圣具交给但丁,自己去找阿琉斯战斗,但被打败。而 Matier 也告诉了但丁关于露西亚的事,并希望但丁能拯救与指引露西亚。但丁赶去了阿琉斯的总部,救出了露西亚。

正在但丁决定消灭阿琉斯时,阿琉斯却召唤出了黑色的月蚀。整个圣魔岛的时空扭曲了,魔界胎动。在阿琉斯将圣具全部收齐,企图唤醒 ARGOSAX 时,但丁早已偷换了其中的一个圣具,仪式中断。气急败坏的阿琉斯与但丁展开了战斗,但丁轻易地打败了阿琉斯。

之后,但丁回到露西亚身边,不过露西亚却要求但丁杀了她,原因是自己不是人类。就在这时,突然在他们面前出现了巨大的黑洞,ARGOSAX 的封印还是解开了。但丁打算独自前去,露西亚拦住了但丁,表示自己乐意承担并流下眼泪。但丁告诉露西亚,DEVILS NEVER CRY。看到露西亚还有争执的意思,但丁抛出决择的硬币,然后进入那黑洞之中。

同样的情景,不同的两个时代继承者,当年那个年轻的守护一族少女,和那位守护了人间 2000 年的魔剑士,在这个岛屿分别了。如今,继承了守护一族的后代,和那位继承了魔剑士意志的猎人,再次,回到了同样的地方。

但丁超越了斯巴达的传说,将苏醒的 ARGOSAX 消灭了。同一时间,败给但丁的阿琉斯因为 ARGOSAX 苏醒,被魔力完全侵蚀,化作 ARGOSAX 的一部分,向露西亚袭击。露西亚不再迷惘,战胜了阿琉斯。

随后,身在魔界的但丁开着一辆摩托车,身影消失在魔界深处。胎动消失了,Matier 来到露西亚身旁,她告诉露西亚:“不要担心,他会回来的。就如同当年的斯巴达一样,无声无息地回来了……”。露西亚反转着但丁留下的硬币,这时她才察觉,原来硬币两面都是一样的……

在那间熟悉的恶魔猎人事务所内,露西亚不停想着但丁说的话,一边等待着传说之子的回归。外面传来了一阵摩托车的引擎声,露西亚转身冲出事务所外。

以“黑色”为名的骑士

(以下有游戏未提及的内容来自 4 代官方小说)

在 3 代之前的 16 年或 17 年前,在 Fortuna 地区,面临退休状况的魔剑教团骑士长官--Sanctus,为了实现要将世界打造成他心目中的天堂,他利用一种慢性毒药,花了两年才将当时的教皇 Solemnis 毒死,让所有人都相信这是自然死亡。在雪山城堡进行继位仪礼的 Sanctus 遇见过一位带着日本刀般武器的闯入者,当时他留下这样的话「我会超越你信仰的神,到时你会敬拜谁?是那没落的神还是将其打落的神之子?」,之后再也没有见过他。后来,一名孩子在当地出生了,孤儿院的人某天在门前发现他,因为他包裹在一块黑布中,故将他起名为尼禄。

姬莉叶和克雷多的父母是忠诚信徒,经常到孤儿院做义工,在那儿他们遇上了尼禄。只因为银白色的头发跟他们信仰的神祇—斯巴达相同,所以很快跟尼禄熟络起来。这两人后来却不幸死于恶魔的袭击,那时尼禄仍未成为教团骑士。但不为众人所知的是,袭击实际是来自「归天」仪式中失败而失控的半魔化教徒。

「归天」仪式是一种将人或某些物件与恶魔力量结合的仪式。通过这个仪式可以诞生出新的恶魔品种,包括 CUTLASS(刀鱼)、GLADIUS(剑鸟)以及 BASILISK(火铳猎犬)等。教团的人接受仪式后自称天使,但实际是成为恶魔,克雷多是其中一员。

某天,技术局的阿格纳斯在海边发现了能将光明(人界)和黑暗(魔界)分隔的阎魔刀,以及但丁所击败的黑天使(Nelo Angelo)残留下来的铠甲碎片。阿格纳斯利用碎片培育出铠甲骑士 Bianco Angelo(领导他们的 Alto Angelo 不算),阎魔刀则因为无法唤醒的力量而一直被研究。

后来,但丁受到蕾蒂的委托,前往 Fortuna 调查一个魔剑教团,因为生意被铠甲骑士抢去了,于是蕾蒂委托但丁去调查。翠西擅自行动,化身 Gloria,将斯巴达之剑和与但丁的三件魔具∶冲撃钢 Gilgamesh、无尽剣 Lucifer、灾厄兵器 Pandora(即是说游戏里那些原本是但丁的),送去魔剑教团。三件魔具被阿格纳斯用来做小型地狱门(巨型地狱门的复制品,巨型地狱门已存在了很多年)的动力源。

在 Fortuna 那里,但丁刺杀了 Sanctus,同时邂逅了拥有与哥哥--维吉尔的魔力十分相似的尼禄。尼禄的奇异右手,是来自但丁暗杀教皇的前一个月,一次意外事件中被强袭型魔兵(森林章节的恶魔蜥蜴)抓伤右手,右腕部分魔化。

魔剑教团,其存在目的是斯巴达不在人间时保护人民不受恶魔伤害,虽然掌管的地区只有 Fortuna。而信仰的对象就是传奇魔剑士斯巴达。但现任教皇 Sanctus 为了成为新的救世主,企图利用恶魔物质来制造『救世主』,用阎魔刀的力量打开地狱门而召唤魔物,再启动『救世主』消灭出现的魔物,这样即可获得人民的信任。

尼禄奉命寻找但丁,偶然在一个秘密的地方发现了一把类似日本刀并断裂了的武器--阎魔刀,阿格纳斯出现并向他发动攻击,陷入濒死时感受到一股强大的力量,阎魔刀修复了并到达尼禄手中。在尼禄的背后出现了一个蓝色幻影,尼禄唤作他的灵魂,是他力量的象征,恶魔形态的“我”。教皇意识到尼禄身上的气息后,打算放弃但丁,改以尼禄为『救世主』的能源,便将姬莉叶捉走作为人质,尼禄反抗之时却不幸被『救世主』捉住,克雷多在救他们时被教皇杀死。

但丁前去救援,在教堂地下获得阎魔刀,在与『救世主』的战斗中,以子弹把阎魔刀打进救世主体内,将接下来的事交给尼禄。在结束了漫长的战斗后,但丁破坏了魔界之门,而尼禄则摧毁了『救世主』并亲手将教皇击杀。两人将地狱之门和入侵的魔物全部消灭。之后但丁另有想法,将阎魔刀送给了尼禄。

“它日日夜夜不停地生长,直至它结出了鲜艳的果实”--威廉·布莱克的《一棵毒树》

 

故事发生在 4 代之后。在 Fortuna,尼禄与他的搭档妮可在他自己的家里修理车子,这时一个神秘男子出现,他夺走了尼禄的 Devil Bringer 并利用阎魔刀逃走了。之后在 Red Grave City,一棵恶魔之树 Qliphoth 侵入该地并吸收居民的血液,而一个神秘人 V 雇佣但丁去解决这件事。尼禄在 V 的带领下爬上魔树,看到了与新恶魔之王尤里曾战斗的但丁、翠西与蕾蒂,但这三人很轻易被魔王的强大力量打败,连尼禄也难以对付。尼禄与 V 逃离了现场,而但丁继续攻击尤里曾却最终被打败并击飞。

一个月后,尼禄与妮可回到 Red Grave City,在和恶魔歌利亚战斗时与 V 汇合。在冒险中,尼禄遇到一个恶魔阿尔忒弥斯,发现恶魔体内是被魔王奴役的蕾蒂。为了能够到达魔树,尼禄与 V 一起行动,就在打败了 Angelo 恶魔后,V 为了找到失踪的斯巴达之剑而分开,而尼禄继续爬上魔树。尼禄到达了王座所在处,他再次与尤里曾发生战斗,好不容易轻伤魔王却依然被打倒,就在尤里曾打算杀死尼禄时一个神秘的恶魔出现救下了他。

另一方面,与尼禄分开行动的 V 找到了斯巴达之剑,同时找到了昏迷的但丁。但丁苏醒之后拿起斯巴达之剑向魔树前进,身体开始崩坏的 V 追赶着但丁,在但丁将黑骑士 Cavaliere Angelo 体内的翠西救出后要求 V 照看她,V 将有关自己的身世告知翠西:原来他是维吉尔利用阎魔刀分离的人类面,而魔王尤里曾是维吉尔的恶魔面,尤里曾的目的则是想取得 Qliphoth 之树的果实来变强。但丁前往魔树时无意中回到自己小时候在 Red Grave City 的旧宅,在那里他思考了叛逆之刃的能力,于是用叛逆之刃刺伤自己并吸收斯巴达之剑,最终创造了魔剑但丁并觉醒真魔人,这个真魔人正是救下尼禄的恶魔。

救下尼禄的但丁与尤里曾进行战斗,由于但丁已经变得强大,令尤里曾难以对抗。经过一番战斗,尤里曾还是败下阵来,但就在这时果实成熟了,于是尤里曾放弃了与但丁的战斗去采摘果实。但丁与翠西、蕾蒂、妮可、V 和尼禄他们一起汇合,他从翠西口中得知蒙德斯曾经也通过果实成为魔界之王。为了阻止尤里曾,但丁、V 和尼禄分路而行,前往果实的所在之处。但丁最先到达,而尼禄在打败了恶魔玛帕之后帮助 V 继续前进,因为 V 的身体正慢慢衰弱。在这一时刻,V 告诉尼禄关于魔王名字实际不叫尤里曾的真相,整个事件是但丁的兄长维吉尔引发,尼禄听后感到震惊。

但丁在一个幻象空间与尤里曾再一次见面,这个幻象空间看起来是兄弟二人小时候的居住地。尽管但丁试图劝说对方,但尤里曾忽略他,尽情享用果实,获得了更大的力量。然而即使吃了果实,但丁还是通过一番苦斗打败他。V 和尼禄到达现场,当 V 看到尤里曾倒在地上,他要求自己亲手解决他,当但丁察觉并尝试阻止时为时已晚,V 刺伤了尤里曾,使 V 和他那恶魔般的自我重聚…令维吉尔恢复过来,在但丁和尼禄面前现身。

Qliphoth 的幻象消失了,但丁企图打败维吉尔却失败,维吉尔要求但丁去树顶再次战斗,然后一个通往树顶的通道离开了。但丁要求尼禄离开,因为这不是他的事。尼禄拒绝了,要求帮助但丁击败维吉尔,因为他失去了自己的手臂。然而,但丁直接告诉尼禄,维吉尔是他的父亲。尼禄对刚才听到的话非常困惑。但丁表示他很确定,而他不能让尼禄杀了自己的父亲。

但丁在爬上 Qliphoth 树顶时遇到了 V 的三个魔兽,但它们对他怀有敌意,最终它们如愿地被但丁杀死,为了“结束维吉尔的痛苦”。最后但丁到达树顶并看到维吉尔,于是兄弟俩又再次争斗起来。

尼禄为了前往父亲那里而擅自行动,他打电话给姬莉叶寻求解决方法,而她的回应给了他面对父亲所需的信心,当他继续走上树顶时他那缺失的手臂恢复过来,这个新力量唤醒了尼禄的魔人化,令他能够阻止但丁与维吉尔。

尼禄要让这场互相残杀完全终止,维吉尔表示如果自己打败尼禄就等于打败但丁,于是尼禄和维吉尔开始了他们自己的战斗。最后尼禄击败了父亲,而维吉尔和但丁因 Qliphoth 而休战,并表示要去魔界结束魔树。尼禄不接受,但兄弟俩还是留下尼禄离开。离别时维吉尔将 V 的书本交给尼禄保管。

在魔界,搞定了 Qliphoth 的主根之后,俩兄弟又开始打架,但一些恶魔闯入了他们的“游戏”,然后他们一起与恶魔战斗。在最后,维吉尔意识到但丁要说什么,要他住口,不过但丁还是说出了“Jackpot!”。

主要角色

但丁(Dante、ダンテ):传奇魔剑士斯巴达的次子,拥有一半人类一半恶魔的血统,鬼泣系列的首席主角,继承了父亲的正义心和母亲 Eva 的温柔。天生的银色或白色的头发、冰蓝色的眼睛、红色的大衣、黑白双枪和一把大剑是本人的特征。无论身体受多重的伤,即使心脏和大脑被严重破坏也不会轻易倒下。经常按照自己的原则行动,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,本性始终是善良的。在《DmC》的世界观有着全新的设定。

维吉尔Vergil、バージル:斯巴达的长子,是但丁的双胞胎哥哥,鬼泣系列的人气角色。个性冷酷且倔强,湛蓝色的大衣与强悍无比的实力是维吉尔的特征。维吉尔渴望得到强大的力量,认为是幼年时没有足够力量,才会使母亲死在恶魔手中,自身的性格让他开始追求力量,但为了力量而变得盲目。在 1 代被蒙德斯改造为 Nelo Angelo,作为蒙德斯旗下实力最强的战士。在《DmC》的世界观有全新的人设。

尼禄Nero、ネロ:是维吉尔的儿子,母亲未知。魔剑教团的骑士,嫉世恶俗,最讨厌规则的不羁少年,鬼泣 4 主角之一。恶魔右腕是被恶魔蜥蜴抓伤后力量觉醒不完全所导致,魔化之后的灵体实为尼禄本人的恶魔形态投影,并非为父亲的灵魂。在但丁的支持下拯救了人间,还继承了阎魔刀。

斯巴达(Sparda、スパーダ):传奇魔剑士,鬼泣系列的灵魂人物。曾是魔帝蒙德斯的部下,2000 年前为了人类背叛了自己的种族,打败并封印魔帝,关闭了魔界与人界的连接,从魔帝手中拯救了人界。后在大约 200 年前阻止金色恶魔 ARGOSAX,之后归来。在人界的时光中,与半魔兄弟的母亲 Eva 相遇并相爱,后因不明原因下落不明。在《DmC》的世界观,他是恶魔之王蒙德斯的兄弟。

Eva(エヴァ):纯粹的人类,魔剑士斯巴达的爱人,也是但丁与维吉尔的亲母。斯巴达失踪之后,Eva 在两位儿子的生日给予两条项链作为礼物,儿子们将其称为完美护身符。在 1 代的 20 年前,魔帝派出手下对付她们,这位母亲以自己的生命保护了但丁与维吉尔,在两个儿子亲眼目睹下被恶魔杀死。鬼泣 1 的《Seeds of Love》,是 EVA 为但丁和维吉尔而唱的摇篮曲。在《DmC》的世界观是一位天使。

蕾蒂(Lady):女性恶魔猎人,本名是 Mary,但丁年轻时结识的好友,同时也是合作伙伴,鬼泣 3 女主角。蕾蒂天生拥有双色眼眸,她的父亲 Arkham 为了追求强大的力量堕落为恶魔,还杀死了发妻 Kalina Ann。为了复仇,蕾蒂踏上了追寻父亲的道路,之后在但丁的帮助下击败了父亲,此后便同但丁一起成为恶魔猎人。由于经常借钱给但丁,所以作为交换条件,当蕾蒂遇到无法独自完成的工作时,便会到但丁的事务所寻求帮助。

翠西(Trish):女性恶魔,但丁的好友和拍档,对但丁有着暧昧的情感,鬼泣 1 女主角。翠西是由魔帝蒙德斯按照但丁的人类母亲 Eva 的容貌而创造的恶魔,之后魔帝派遣她到人间引诱但丁,却不料翠西因受到但丁的打动而中途背叛了魔帝。《鬼泣 4》的 Gloria 是她的伪装。

露西亚(Lucia):Dumary 岛的女子,《鬼泣 2》的女主角。她与阿琉斯的秘书一样,是由 Arius 用科学与恶魔之力结合创造的魔人,原本的名字是 Chi。后来在活了 200 年的老人 Matier 的收养之下而成为守护之手的成员。在岛上,尽管露西亚与但丁共同作战并企图阻止绝望具象 ARGOSAX 的胎动,但她始终因为自己是恶魔而不能释怀,后来在但丁的鼓励下逐渐走出阴影并重新振作。

贝丽尔(Beryl):《鬼泣 2》小说的女主角,一位有红色卷发,带着反坦克步枪的女性,职业是恶魔猎人。在她年幼时父亲为救活她的母亲而寻获了名为兽首的魔导器,结果父亲被兽首反噬并且在贝丽尔的背上留下伤痕,使贝丽尔拥有探知兽首的能力。每当接近兽首的位置,背部的伤痕会给贝丽尔带来强烈的痛感。长大后成为恶魔猎人,执着于寻找并终结兽首,她有制作特殊子弹的才能。

克雷多(Credo):魔剑教团的“教团骑士”骑士长,姬莉叶是他的妹妹。性格严肃公正,具备高超的剑术与统领数百名部下的领导能力。克雷多接受了教团的归天仪式,成为了“单翼的魔剑士”。尼禄的剑术,是他亲手教授的。

姬莉叶(Kyrie):诚心信仰斯巴达传奇的少女,是克雷多的妹妹,也是尼禄的暗恋对象,鬼泣 4 的女主角。姬莉叶心地善良,自幼与身为孤儿的尼禄一起长大,像家人一样关心着尼禄。她在教团祭典时被选中担任新届的歌姬,后期在教团的一连串阴谋中了解并接受了尼禄,正式表明了两人的关系。

妮可(Nico):《鬼泣 5》的女性人物,全名是尼科莱塔·戈尔多斯坦(Nicoletta Goldstein),她是一个武器制造师,也是“Devil Breaker”的制造者。她的祖母是《鬼泣 1》小说的妮尔·戈尔多斯坦。

帕蒂(Patty Lowell):《鬼泣:动画版》的人物,同时是女主角。全名是帕蒂·洛威尔,个性开朗并且有着大小姐态度,完全不畏惧恶魔,是但丁在工作中认识的少女,而后成为了朋友。母亲是妮娜·洛威尔,她的家族是炼金术士艾伦·洛威尔的后裔,家族世代守护着恶魔阿比盖尔的封印。

J.D.莫里森(J.D.Morrison):《鬼泣:动画版》的原创人物,与恩佐类似,是但丁的工作提供人,与恩佐不同的是他承认恶魔的存在。他将在《鬼泣 5》中再度出现。

恩佐(Enzo Ferino):但丁的工作中介人,一个出没在地下社会的情报贩子,经常为但丁提供工作的委托,自身从来都不相信恶魔的存在,直到一次事件。恩佐并没有登场在游戏系列中,他的第一次登场于《鬼泣 1》的官方小说,后来在《鬼泣 2》小说、《鬼泣 3》官方漫画、《鬼泣:动画版》相关的广播剧等再度出现。在另一部动作游戏《猎天使魔女》里有同名角色,他是罗丹酒吧的常客与贝优妮塔的情报人。

凯特Kat:《DmC:鬼泣》的女主角,在但丁面前出现的少女。根据前传漫画《维吉尔编年史》,她是孤儿出身,能够以灵体的形式进入 Limbo 领域。曾经受到身为恶魔的养父虐待,后来被维吉尔救下,于是 Kat 视他为恩人,加入到反恶魔组织 The Order。在维吉尔的指导下,Kat 学会古老的巫术并且结合特殊喷漆使用,有了这些,她就能帮助但丁。

武器介绍

叛逆之刃(Rebellion):但丁的武器,系列中每一作(除初代)都有登场的大剑,是斯巴达留给但丁的遗物。以“叛逆”为名,因为它的主人背弃了族人去帮助人类。

无情(Merciless):是但丁在《鬼泣 2》的武器,是一把非常细长的剑,有着蛇雕刻的设计。

世仇(Vendetta):但丁在《鬼泣 2》的武器,是一把沉重的巨剑,给人一种死神大镰的即视感。

阿拉斯托(Alastor):但丁使用的武器,雷属性大剑,剑柄处有蝠翼形的设计。名称参考于希腊神话的复仇精灵。

力量之刃(Force Edge):斯巴达、但丁和维吉尔使用过的武器,其中残留了斯巴达本人的力量。此剑与斯巴达留下的两个挂坠合体可变为破坏力极强的斯巴达之剑。

斯巴达之剑(Sparda):是斯巴达使用的魔属性的同名大剑,剑身巨大,能切换长枪·大镰两种形态,能发挥令人可怕的攻击,破坏力极为强劲,像是表明主人实力的强大。Sparda 一词在意大利语中有“剑”(Spada)的意思。

黑檀木与白象牙(Ebony & Ivory):但丁的武器,系列中每一作都有登场的黑白双枪,可发射出附带魔力的子弹。檀木与象牙皆为贵重之物,而以此为名也很容易让人联想到乐器的键盘,比喻由但丁呈现的充满节奏感与美感的战斗方式。在《鬼泣 1》的小说版有解释它们的来源。

光与影(Luce & Ombra):可能是斯巴达使用过的双枪,和但丁的黑檀木与白象牙很像。Luce & Ombra 在意大利语是光与影的意思。

冲锋枪(Submachine Guns):但丁在《鬼泣 2》的武器,和黑檀木与白象牙一样是两支枪,它们有很高的精淮度和射击速度,但低火力。冲锋枪外观看起来像是 Heckler & Koch MP5。

导弹发射器(Missile Launcher):但丁在《鬼泣 2》的武器,与蕾蒂的 Kalina Ann 不同。它有很高的火力,因为它是热追踪导弹。

散弹枪(Shotgun):杀伤力一般的双管猎枪,近距离内威力惊人,对于远处的敌人基本没有效果,但丁和蕾蒂都使用过。而 4 与 5 的野狼-A(Coyote-A)是但丁的默认装备之一。

螺旋(Spiral):威力强大的狙击枪,自动瞄准目标,而且可以通过反弹来同时攻击多个敌人,但是发射间隔比较长。

针枪(Needlegun):但丁在《鬼泣 1》的武器,它只能在水下场景使用。另外,游戏《恐龙危机 2》里也有一把针枪,由女主角蕾吉娜使用,同样是只能在水下使用。

伊芙利特(Ifrit):炎属性拳套,外形为烈焰包围的野兽之首。其名来历一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精灵。

噩梦β(Nightmare-β):《鬼泣 1》但丁的武器,与 1 代的 BOSS-噩梦(Nightmare)相似,是由魔界帝王蒙德斯创造的魔枪。β是希腊字母的第二个,即是 B。

噩梦γ(Nightmare-γ):是《鬼泣 2》的特典人物翠西使用的武器,与噩梦β的外观相似,不同的是它可以在水下使用,也是由魔界帝王蒙德斯创造。γ是希腊字母的第三个。

刻耳柏洛斯(Cerberus):由魔塔的地狱犬变成,拥有冰属性力量的三节棍。5 代小说中已被损坏,5 代游戏由刻耳柏洛斯之王取代。刻耳柏洛斯一名是源于希腊神话的冥界守护犬。

阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra):拥有意志的兄弟刀,一对锯刃的半月刀,其本身就是恶魔。红色的阿耆尼拥有火的力量,蓝色的楼陀罗拥有风的力量。它们原本负责看守恶魔之塔的中层,两个无头守门人是他们用于活动的,本体就是无头守门人所持的武器,它们本身就是恶魔。两把刀的名字来源于印度神话的火神和暴风之神。

涅梵(Nevan):一把拥有闪电力量的电吉他,可变换为大镰来攻击。亦可操控雷电攻击远处的对手,或召唤蝙蝠来攻击敌人。Nevan 是被封在巨塔里的女性恶魔,非常憧憬斯巴达,曾给出“斯巴达是英俊的恶魔”的评价,这暗示了她似乎与斯巴达之间有过因果关系,被但丁打败后自愿化身为武器同行。名字来历是凯尔特神话中三人一组的女神之一。

贝奥武夫(Beowulf):带有光属性的拳套和具足。贝奥武夫因为失去了左眼而极度憎恨斯巴达,在被维吉尔杀死后,灵魂变成了武器。名称出自公元 8 世纪英国同名史诗里的人物,是猎魔斩龙的英雄。

阿尔忒弥斯(Artemis):拥有恶魔力量的枪,可以大量发射魔力之箭。在 5 代与蕾蒂结合成为恶魔,后被尼禄摧毁。名字是希腊神话的月亮和狩猎女神,太阳神阿波罗的姐姐或妹妹。

吉尔伽美什(Gelgamesh):笼手和具足形状的武器,与贝奥武夫相似,可进行二段蓄力攻击,蓄力满的瞬间进行攻击能使出双倍伤害。名字来历是同名的英雄叙事诗《吉尔伽美什》。

无尽剑路西法(Lucifer):是一种非常诡异的武器,能取出仿佛手上有着永远用不完的剑,可供攻击使用,四代中但丁战胜 Berial 后获得。路西法的攻击方式非常奇特,掷出的剑可根据但丁的意志爆炸来杀伤敌人,满剑引爆伤害很高。原本是恶魔,被但丁打败后变为魔具,似乎很出名,连 Berial 也认识。名字来历是堕落天使路西法。

灾厄兵器潘多拉(Pandora):来自魔界的魔枪,据说拥有 666 种形态,但丁在击败大衮后获得。魔界兵器潘多拉在游戏中有转轮机枪,火箭炮,飞轮和导弹发射船等七种形态,灾厄槽满时魔盒形态伤害极高,其名字来源于希腊神话中打开了灾难盒子的人类女子。

阎魔刀(Yamato):维吉尔的武器,类似日本的武士刀,与但丁的叛逆之剑同为斯巴达的遗物,是打开 4 代真 Hell Gate 的钥匙。但丁后来将此刀送给了尼禄。Yamato 一词并非为大和民族之意,而是来源于印度神话中阎魔(Yama)之名。

幻影剑(Summoned Sword):维吉尔与 Nelo Angelo 的武器和技能,由维吉尔召唤而出的幻影之剑,可在维吉尔的身边攻击靠近的敌人,也可发射出去攻击远处的敌人,是维吉尔唯一的远程武器。由于维吉尔不依赖枪支,所以他唯一相信的就是手中的剑。Summoned Sword 的意思是「召唤出的剑」,幻影剑是日文版名称。

绯红女皇(Red Queen):尼禄的武器,比魔剑教团的剑更加有利的大剑。红色皇后具有独特的蓄力系统,可使攻击发挥出更大的威力。剑柄有类似摩托车把手的装置,按下后会放出可燃液体,借此喷射出火焰。尼禄右手变异前曾遇到极难对付的恶魔(其实是游戏中的利刃),EX 储量不足,无奈之下他将红后 EX 释放至最大。战斗过后因为 EX 使用过度而烧坏了绯红女皇的推进装置,便将绯红女皇送至技术部维修,这就是 4 代开始时尼禄未携带绯红皇后的原因。

湛蓝玫瑰(Blue Rose):尼禄亲手自制并改装的远程武器,一把双管左轮手枪,尼禄可将恶魔之手中的力量注入枪中以发出强力的三段蓄力攻击。枪身绘有蓝色的玫瑰花纹,为「不可能」之意,因为按遗传学上来说蓝玫瑰是不可能存在的。由于魔剑教团的成员认为剑是唯一认可的武器,湛蓝玫瑰成为了尼禄受排斥的原因之一,尼禄是整个教团中唯一使用手枪的成员。

系列作品

这里仅例出游戏部分。关于其它《鬼泣》相关,详情见参考资料:。

鬼泣 1

英文名称:Devil May Cry

日文名称:デビル メイ クライ

游戏介绍

在 1998 年,CAPCOM 推出《生化危机 3》后,曾担任《生化危机 2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机 4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:代号-维罗妮卡》,并交由世嘉属下 Nextech Corporation 研发。于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。

《生化危机 4》初版出来后,三上真司意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM 不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏。

0个人收藏 收藏

评论交流

泪雪默认头像 请「登录」后参与评论
  1. 加载中..

相关推荐