全息图,是以激光为光源,用全景照相机将被摄体记录在高分辨率的全息胶片上构成的图。以干涉条纹形式存在。用同种激光照射,胶片前后方可出现原景物的虚实两个立体影像,视角不同,所见影像也不同。全息图是一种三维图像,它与传统的照片有很大的区别。
全息图是由光场记录的摄影投影而不是由某种透镜形成的图像产生的图像。它看起来像是二维物体上的三维表示,可以看到没有中间光学器件,如护目镜或眼镜。
全息手机是一种利用全息显现技术实现图像、视频和界面的三维呈现的手机设备。它通过投射和展示光学全息图像,实现了逼真的三维效果,可以从各个角度都能感受到浮在屏幕上的全息效果,使用户可以观看到逼真的立体图像。
图像处理是指对图像进行分析、加工、和处理,使其满足视觉、心理或其他要求的技术。图像处理是信号处理在图像领域上的一个应用。大多数的图像均是以数字形式存储,因而图像处理很多情况下指数字图像处理。
图像相减即在两幅图像之间对应像素做减法运算。图像相减l可以检测出两幅图像的差异信息,因此这项技术在工业、医学、气象以及军事等领域中都有广泛的应用。
全息技术是利用干涉和衍射原理来记录并再现物体真实的三维图像的技术。所谓的“全息”即“全部信息”,是指用投影的方法记录并且再现被拍物体发出的光的全部信息。全息影像技术一般也被称作虚拟成像技术或是全息成像。
全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息。
全息投影技术属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。
流程图(Flow Chart):使用图形表示算法的思路是一种极好的方法,因为千言万语不如一张图。流程图在汇编语言和早期的BASIC语言环境中得到应用。相关的还有一种PAD图,对PASCAL或C语言都极适用。
全息数据存储是一种高数据存储容量技术,通过在支持的介质上创建每个数据实例的全息图像来实现数据存储。它基于光学存储设备的类似概念,但它允许使用单个存储卷来存储大量数据。
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