刷新率就是游戏每秒渲染图片的数量,刷新率越高画面越流畅,所以刷新率低会降低游戏体验,60帧每秒以上肉眼就很难分辨,刷新率高对显卡和显示器的要求也更高。

所有视频游戏均由计算机硬件呈现,无论其平台或图形如何。大多数情况下(特别是在 PC 平台上),帧会尽可能快地吐出,因为这通常可以转化为更流畅,更好的游戏玩法。每个帧之间的延迟会减少,因此输入延迟会减少。

Refresh Rate

有时可能出现的问题是当帧的渲染速度快于显示刷新的速率时。如果你有一个 60Hz 的显示器,用于播放每秒 75 帧的游戏,你可能会遇到一种叫做“屏幕撕裂”的东西。

发生这种情况是因为显示器以某种规律的间隔接受来自 GPU 的输入,很可能在帧之间捕获硬件。结果是屏幕撕裂和不平稳,不均匀的运动。很多游戏都可以限制你的帧速率,但这意味着你没有充分利用你的 PC。

你可能想知道解决这个问题的方法是什么?刷新率更高。这意味着购买 120Hz 或 144Hz 的电脑显示器。这些显示器每秒最多可处理 120 帧,结果更加流畅。

它还处理较低的 V-sync 上限,例如 30 FPS 和 60 FPS,因为它们是 120 FPS 的倍数。从 60Hz 升级到 120Hz 或 144Hz 是一个非常显着的差异。这是你必须亲自看到的东西,你不能通过在 60Hz 显示器上观看它的视频来做到这一点。

然而,自适应刷新率是一种新的尖端技术,越来越受欢迎。NVIDIA 称之为 G-SYNC,而 AMD 称之为 FreeSync,但核心概念是相同的。带有 G-SYNC 的显示器将询问显卡提供帧的速度,并相应地调整刷新率。这将消除任何帧速率下的屏幕撕裂,直至监视器的最大刷新率。

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