最新的 PS5 更新于 3 月 23 日发布,其中包含一个以前专属于 Xbox Series X 且未出现在索尼补丁说明中的隐藏功能:自动低延迟模式 (ALLM)。ALLM 是一种显示技术,当在控制台上启动游戏时,它会自动将电视置于游戏模式。自推出以来,该功能已存在于 Xbox Series X 和 Xbox Series S 上,并且从昨天开始也存在于 PS5 上。
来自 HDTVTest 的 Vincent Teogh 已确认 ALLM 在与他的 Sony X900H 结合使用的最后一次更新后被激活,我还成功地检查了我的 LG B1 上的功能。
虽然没有记录,但 PS5 上 22.01-05.00.00 的最新系统更新已启用 ALLM(自动低延迟模式)支持,已使用 LG C9 和 Sony X900H 进行了验证。ALLM 自动将显示器切换(或锁定,在索尼电视的情况下)进入游戏模式。
对于已经熟悉图像设置的人来说,ALLM 不会特别有趣。但对于那些对电视设置没有太多经验的人来说,每一种自动装置都会派上用场。
多亏了 ALLM,联网电视始终使用游戏的最佳画面设置,从而实现更流畅的体验,因为游戏模式通常以更复杂的画面选项为代价提供显着降低的输入延迟。
分析:PS5 在显示功能方面正在迎头赶上
奇怪的是 ALLM 在最新的 PS5 更新中没有被提及,因为该功能是现代游戏机最有用的功能之一,可变刷新率 (VRR) 将在未来几个月内推出。
到目前为止,这两个功能都是 Xbox Series X|S 独有的,它为微软游戏机的所有者提供了优于 PS5 的优势。
但是,PS5 仍然缺少一些东西:对 1440p 的支持。如果 PS5 当前连接到 1440p 显示器,控制台将以 1080p 渲染图像并将其放大到 1440p。
这意味着,纯粹从数学上讲,玩家看到的细节比他们应该看到的要少 43.75%。1440p 显示器现在也很受欢迎,所以索尼方面似乎有点奇怪的是,PS5 无法原生输出该分辨率。
更糟糕的是,Xbox 游戏机自 2018 年以来一直支持 1440p 和 VRR。索尼“只”花了四年时间将 VRR 引入 PS5。当然,1440p 应该是下一个,对吧?可能不是。索尼此前曾表示,它希望优先考虑电视,一旦 VRR 出来,这应该会发生。不过,我们希望索尼不要忘记那些不在电视上玩游戏的人。