自从 Mac Pro 问世以来,已经过去五年多了。从那以后,苹果作为创意专业人士首选的声誉开始动摇。但在今年 6 月的 2019 年全球开发者大会(WWDC)上,苹果公司公布了一项计划来赢回这些用户:Mac Pro 2019。我们现在有了全新的高端硬件的所有细节,它具有独特的模块化设计和一些强大的内部规格,将于 12 月 10 日开始销售。

Apple Mac Pro 2019

价格及发售日期

新款 Mac Pro 的起价为 5999 美元,是目前市面上最贵的苹果产品。当然,在这个新的模块化设计中,可能会有许多配置,所有这些配置都是可定制和可访问的。

在马克斯·布朗利(Marques Brownlee)在 Twitter 上公布新款 Mac Pro 的发布日期之前,我们掌握的最准确的日期是 2019 年秋季。Mac Pro 在该公司 9 月的 iPhone 11 发布会上没有被提及(就这一点而言,也没有提及任何 Mac)。

这款新电脑首次亮相是在 2019 年 6 月,当时发布了一款名为 Pro Display XDR 的 6K 外设显示器,起价 4999 美元,备受争议的 Pro 支架售价 999 美元。

奶酪刨丝器又回来了

在第一代 Mac Pro 中,它是一款笨重的电脑,类似于传统的 PC 机塔。2013 年,苹果对 Pro 进行了彻底的重新设计,变成了一个简单的圆柱体,带有两块芯片面板和一个中央风扇,用于安静的冷却。苹果没有保留圆筒的设计,而是重新设计了第三代 Mac Pro。从纯美学的角度来看,它实际上更像最初的 Mac Pro,而不是它最近的电脑产品组合。

2019 版的 Mac Pro 有两个主要目标:性能和模块化。偏移的两层圆形栅格设计作为一个极高表面积的散热器,与三个风扇一起水平地通过塔来移动气流。这使得 Mac Pro 在处理大量计算的同时,不会在你的桌子上烧出一个洞来,而且苹果公司向消费者保证,它不会比 iMac Pro 更吵。从远处很难不看到奶酪刨丝器,但至少这个设计有一些内置的功能。

Mac Pro 的物理工程也非常强调模块化。一个温暖的,嵌入在底盘顶部的半圆形手柄可以被提起和旋转来解锁外壳,然后可以被拉起和拉下以暴露 PCI 扩展槽。在这个外面板后面,Mac Pro 的矩形设计也意味着 gpu 和其他额外的硬件可以很容易地安装在它的宽边上。一旦使用一个简单的扭转锁机制去除盖子,你就可以完全 360 度访问计算机的所有内部部件。

不过,虽然 Mac Pro 是由苹果公司(Apple)在加州设计的,但其大部分生产最近都转移到了中国。Mac Pro 此前是苹果唯一在美国生产的主要产品但这一最新举措结束了这种局面。苹果公司表示,Mac Pro 的许多部件仍在美国生产该公司“在美国与 9000 多家供应商合作,花费了 600 亿美元””在 2018 年。

关注性能的“模块化”系统

除了为增加的硬件组件提供空间调节之外,设备本身的硬件架构还允许将各种图形卡和内存单元无缝地添加到设备上。Mac Pro 有四个双宽的 PCI 插槽,三个单宽的 PCI 插槽和一个半宽的 PCI 插槽,允许机器集成任何形式的因素,补充 GPU 或 RAM 单元可能采取。它还为用户提供了外部外设选项,包括两个 USB-A 端口和两个 Thunderbolt 3 端口。

原始马力是 Mac Pro 的全部,也是 Mac Pro 系列新产品的目标所在。它的基本配置是 8 核 Intel Xeon 处理器、Radeon 580X 显卡、32GB 内存和 256GB SSD。然而,Mac Pro 有能力从那时起大幅升级,有足够的插槽可以装入 1.5 tb 的 RAM,配置选项可以将 Radeon 580X 替换为两对运行的多达 4 个 Radeon Pro Vega II gpu。这些 gpu 总共提供 56 万亿次浮点运算,所有这些都与苹果公司的专利 Infinity Fabric 链接在一起,据称该链接允许的数据传输能力超过了目前标准的 PCI 总线的能力。

Mac Pro 的最后一个性能难题是苹果内部的加力加速卡。该硬件组件允许设备同时播放 3 个 8K 视频流,或 12 个 4K 分辨率的流。这很疯狂。

2017 年,苹果提到 Mac Pro 将是一个模块化系统。这一点在 2018 年再次得到证实,并在 2019 年 2 月再次被取笑,当时一名 youtube 用户发布了一段视频,声称他掌握了苹果公司内部有关 Mac Pro 的详细深入信息。这些谣言的“堆积”设计被证明是不完全正确的。

为艺术家和技术人员制作

苹果从一开始就表示,新的 Mac Pro 将非常关注艺术家和技术人员。事实上,苹果雇佣了一群有创造力的专业人士,这样他们就可以看到这些人是如何使用 Mac Pro 背后的硬件和软件的。虽然有可能找到顶尖的艺术家和设计师,但苹果发现很难真正看到这些专业人士的行动,因为他们经常在大电影或品牌活动中工作,涉及到一定程度的保密。因此,苹果决定为自己的项目聘请他们,这样公司就可以近距离了解他们是如何与 Mac Pro 互动的。

“我们一直专注于视觉效果、视频编辑、3D 动画和音乐制作,”硬件工程副总裁 John Ternus 说。

很多调整显然都是相应地做出的,不过苹果指出,这些调整不一定与性能有关,甚至都不是针对 Mac Pro。相反,它们是为了让用户更容易操作而进行的调整,包括帮助加速某些进程的软件更改。

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