iPhone 12 系列终于面世了,尽管新设备提供了一系列令人敬畏的新硬件功能和重新设计,但最引人入胜的功能之一可能是它们是首批支持 5GiPhone

iPhone 12

运营商已经在建设 5G 网络已有两年了,T-Mobile 和现在的 Verizon 都开始谈论建立全国性的 5G 网络。去年发布的每款价格超过$ 400 的 Android 手机也都配备了 5G。它不再是利基市场。但是 5G 可以为 iPhone 带来什么呢?5G 是否会改变 iPhone 用户实际使用手机的方式?我们在这里拥有您需要了解的所有信息。

5G 真的值得为之兴奋吗?

尽管 5G 多年来一直是运营商的流行语,但绝大多数人可能仍未使用它。当然,AT&T 可能会试图通过“ 5GE”状态栏图标说服人们他们正在使用它,而且您观看电视的时间不能超过几分钟,而不会看到 Verizon 5G 广告-请注意,Verizon 称其为 5G 超宽带或 UWB。但是,一旦 5G 最终成为主流,它将在网络响应时间大大减少的基础上,显着提高下载和上传速度。这意味着可以更快地下载应用程序,游戏,网站,文件和媒体。以及更高质量的流式视频,音频和视频聊天。所有功能都与我们今天使用的电话和应用相同-仅在更好的网络上运行。

但是我们还没有。而且我们并不是特别接近。

有两种形式 5G 的,你应该知道的:毫米波(或毫米波),和子 6(子 6GHz 的)。无线电波的一般规则是:频率越高,可以发送的信息越多。但是更高频率的无线电波也无法传播到很远,并且很难穿过墙壁,树木和建筑物等障碍物。较低的频率可以很容易地克服这些障碍,但是它们也不能传输太多的数据(该领域的竞争更多)。

那些 mmWave 连接在通常在 25GHz 至 40GHz 范围内的那些超高频上运行,并非常快速地传输大量数据。尽管 Sub-6 连接可以穿越更远的距离,通常类似于许多 4G 网络,但它们传输的数据量却不够。最终,良好的 5G 网络将两者结合使用,在建筑物内和人口稠密的地区都使用 mmWave,Sub-6 覆盖全国其他地区,而低频带 4G 则覆盖了非常稀疏的区域。

5G 的覆盖范围和性能因运营商和位置而异。

到目前为止,美国的主要网络都还没有真正提供这种服务。T-Mobile 是第一个提供“全国性 5G 网络”的公司,但该网络大多带有 Sub-6,以宣传广泛的覆盖范围。自从收购 Sprint 以来,它才开始收集足够的频谱和资源,以使用大量的 Sub-6 和 mmWave 来构建多层 5G 网络。

Verizon 最初只是选择采用 mmWave,而现在恰好启用了其 Sub-6 网络 以实现“全国性”覆盖,以配合 iPhone 12 的发布。但是 Verizon 的 5G 仍然非常专注于 mmWave,mmWave 具有巨大的优势。覆盖范围和一致性方面的差距。而且由于它后来以最小的频谱发布了 Sub-6,因此 Sub-6 的速度通常可能 比 4G 慢。

虽然 5G 可能正在兴起,并将成为未来的网络,但实际上今天使用 5G 并不是一种非常引人注目的体验。实际上,对于某些运营商而言,5G 连接实际上要比 4G 连接慢,而其他运营商几乎没有提供任何覆盖。

“我们发现,在我们测试的几乎所有 26 个城市中,AT&T 的 5G 网络实际上都比其 4G 网络要慢,而 T-Mobile 的低频段 5G 网络虽然比 4G 快,但根本不是非常快,” PCMag 最近全面的《 5G 竞赛》报告。“与此同时,Verizon 的网络速度极快,但其 5G 仅在我们测试位置的百分之几中可用。”

面向未来

虽然 5G 网络最终将到达那里,但这将需要很长时间。运营商需要建造物理蜂窝塔,在密集城市中安装数百万个“小型蜂窝”用于 mmWave,并从现有 4G 网络获取或转移频谱以使其全部正常工作。最终,5G 是勉强的事情,现在-但考虑到这些网络正在涌入建立了他们的技术在所有的钱,它可能不是你开始看到 5G 前长一些,你去的地方。

这就是苹果目前采用 5G 的意义所在。让我们搁置苹果公司添加 5G 的商业原因以跟上竞争的步伐。事实是 iPhone 以长寿着称。得益于可靠的硬件设计和强大的长期软件支持,今天人们仍然在使用 iPhone 7 或 iPhone 8 并不少见。

考虑到 Android 手机在两年左右的时间内速度变慢或失去软件支持,这在 Android 世界几乎是闻所未闻的。在三到四年内,当仍然有很多人拥有 iPhone 12 时,他们将希望连接到希望广泛使用的 5G 网络-如果不能,他们将无法使用最新的 5G 网络。需要低延迟和高下载速度的应用和服务。

5G 仅与您可以在其上使用的应用程序一样好

当然,这是假设 iPhone 用户实际上可以使用他们的应用程序和服务。尽管很有可能苹果最终会屈服并允许在 iOS 设备上提供游戏流媒体服务,但就目前而言,现在并不是玩 iPhone 的好时机。

游戏流媒体服务是 5G 的完美用例。这些服务仍处于起步阶段,但实际上,它们使人们可以直接从服务器玩 AAA 游戏,而不必在设备本身上安装游戏。这需要高下载速度和低延迟-这正是 5G 的承诺。

微软已经对其 xCloud 游戏流技术进行了一段时间的测试,该服务终于处于在移动设备上启动的边缘。但不适用于 iOS。在撰写本文时,苹果已经澄清了一些规则,为 Google Stadia 和 Microsoft xCloud 等云游戏服务创建了漏洞,但它们要求 Google 和 Microsoft 这样的公司克服一些困难,目前尚不清楚它们是否会真正做到这一点。所以。

尽管如此,这一切都可能会改变-如果不是 4G,5G 也会发生同样的情况。通过更快的连接性和更低的延迟,可以弹出以前从未考虑过的各种新服务。而当他们这样做时,您将希望您的 iPhone 支持他们-即使他们花了几年时间才能到达那里。

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