随着人们生活质量提升,大屏曲面电视开始被逐步流行起来,然而对于游戏玩家或者极客玩家来说,对于显示器的效果也是不言而喻,同样当需要多窗口处理文件或者编写方案的时候,超宽屏就显得尤其方面了。

ASUS 华硕超宽曲面显示器

可能在平时我们听到更多的是 24 吋 16:9 的常规显示比例,也是显示器的主流尺寸,而对近几年大屏的到来,34 吋 21:9 的这个显示比例才逐步进入人们的眼球,同时也被称之为超宽屏。

21:9 准确的应该是 21 又 1/3:9,是 3 个 4:3 相乘得来,而在电影放映上就是 2.35:1 画幅。如果在 16:9 的在显示器上看电影,要么上下有很宽的黑边,要么就是左右两边的画面不完整。

然而在 21:9 的拥有更宽的宽度,画面在左右移动、拓展视觉空间上却是立竿见影的,那基本可以说是一种震撼的感觉,这也就是曲面超宽显示器最吸引人的一点了,至少子凡这样认为。

超宽曲面显示器有点总结

1.更宽广的视野

子凡先从游戏关键的观点来说,超宽显示屏,也就我们说的 21:9 显示器可以比 16:9 多带来大约 28%的视野显示,对于 LOL、DOTA 这类游戏就能让游戏玩家看到更广的地图面积,这在游戏中无形的可以很好的提前应对,其游戏的附属工具栏影响也会相对减少,然而对于其它射击、赛车类游戏则能带来更好的沉浸感,一定程度上可以接近多联屏。

2.方便执行多窗口多任务操作

简单的说完游戏,那么我们回归到日常办公使用,不知道有多少人和子凡差不多,经常会编写较多的文档,或者多窗口多任务的操作,就目前子凡的使用的 23.5 英寸的曲面显示器,勉强可以做到分屏两个窗口,但是但是也完全不够的,例如当我编辑一个文档的时候,需要寻找不同的资料和参考源,然而一个窗口编写,就只能一个窗口查看,明显是不够用的。

那么对在 34 吋 21:9 的曲面超宽显示器下,这个问题就基本可以非常完美的解决了,因为屏幕足够的款,可以直接平排放置 4 个画面的多窗口排列,也就是说我可以非常流畅而无须一直切换的来编辑文档了,从而大大的提高了工作效率,避免了左右翻看而分神不专注。

写在最后

如果说超宽显示器有什么缺点,子凡好像还真的没有想到,虽然说曲面+超宽拥有更舒适的体验,甚至可以更好的玩耍与工作,但是就目前市面上的曲面超宽显示器来看,其价格可能也是难以普及,即使以后可能会成为主流,但至少还需要很长的一段时间,毕竟像子凡我这么力求极致的人来说,说好听点是舍不得买,说不好听就是买不起啦!

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